Приветствую тебя, посетитель.
Ты попал на страничку великого (величайшего?) прокрастинатора, где у тебя будет возможность узнать кое-что об этом странном создании (человеке?).

Почему tossha? Вообще-то во время запуска проекта "Сын" мои родители озаглавили его "Антон", но в интернете ник anton уже заняли, видимо, какие-то фанаты Чехова. Так что я решил назваться тошей, но tosha слишком коротко, по-детски и выглядит хуже некуда. Поэтому я увеличил в пару раз количество букв s и мне, вобщем-то, понравилось. Такие вот пироги.

Ниже ты можешь ознакомиться с результатами 7631 прожитого мною дня...
 
Итак, за это время на этом маленьком островке в океане интернета накопилось вот что:
 
http://tossha.ru/ai Осенью 2009-го года, для меня это был третий семестр, Сергей Юрьевич Беляев, зам. декана ФизМеха, рассказал нам на своей лекции об устройстве "самообучающейся системы для ответов на любые вопросы". Вечером я пришёл домой и написал её на PHP. Получился один файл, чуть больше 100 строк кода. Я думаю, в интернете Вы уже сталкивались с подобными штуками, которые угадывают известных персонажей или тому подобное, задав 20 yes/no вопросов. Тут то же самое, можете поучить мою систему :)
 
http://tossha.ru/index.php Это мой форум с довольно большой и местами захватывающей историей. Потом как-нибудь расскажу. Сейчас он в запустении.
 
http://tossha.ru/trackstudio Это, наверно, мой самый большой проект. В узких кругах он известен, но тебе вряд ли будет интересно. Это редактор трасс для славной игры TrackMania.
 
http://tossha.ru/startrek Это я моделировал в 3D Max'е капитанский мостик корабля Enterprise-D из сериала Star Trek: The Next Generation.
 
Тут ещё много чего есть, но это всё либо не для твоих глаз, либо я просто это ещё не добавил на эту страницу.